![Kezdetek: Webfejlesztő verseny Később inkább játékos-algoritmizáló Valamilyen technológiát használ: Silverilght, C#, ASP.NET BME AUT Pizzafutár. - ppt letölteni Kezdetek: Webfejlesztő verseny Később inkább játékos-algoritmizáló Valamilyen technológiát használ: Silverilght, C#, ASP.NET BME AUT Pizzafutár. - ppt letölteni](https://slideplayer.hu/2061759/8/images/slide_1.jpg)
Kezdetek: Webfejlesztő verseny Később inkább játékos-algoritmizáló Valamilyen technológiát használ: Silverilght, C#, ASP.NET BME AUT Pizzafutár. - ppt letölteni
![Informatika 6. - IV. Problémamegoldás informatikai eszközökkel - 13. Problémamegoldás, algoritmizálás Informatika 6. - IV. Problémamegoldás informatikai eszközökkel - 13. Problémamegoldás, algoritmizálás](https://auth.nkp.uni-eszterhazy.hu/tankonyv/informatika_6/img/F4/2_14_ugr_s.png?max_width=2048)
Informatika 6. - IV. Problémamegoldás informatikai eszközökkel - 13. Problémamegoldás, algoritmizálás
Kugli A kugli játéknál 9 bábut állítanak fel egy négyzet alakú helyre, ezeket a bábukat egy golyóval lehet ledönteni.
![Digitális kultúra 5–8. okosgyűjtemény - Algoritmizálás és blokkprogramozás. Robotika - ALGORITMIZÁLÁS – HALADÓ SZINT Digitális kultúra 5–8. okosgyűjtemény - Algoritmizálás és blokkprogramozás. Robotika - ALGORITMIZÁLÁS – HALADÓ SZINT](https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_okosgyujtemeny_5-8/img/Algoritmiz%C3%A1l%C3%A1s/kincs.png)
Digitális kultúra 5–8. okosgyűjtemény - Algoritmizálás és blokkprogramozás. Robotika - ALGORITMIZÁLÁS – HALADÓ SZINT
![Sok veszélyes helyzet Van egy angol osztályom Csatlakozik robot programozás alapjai könyv az első Számlázható jogi Sok veszélyes helyzet Van egy angol osztályom Csatlakozik robot programozás alapjai könyv az első Számlázható jogi](https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_6_nat2020/img/F3/robot_ev3.jpg?max_width=2048)
Sok veszélyes helyzet Van egy angol osztályom Csatlakozik robot programozás alapjai könyv az első Számlázható jogi
![Digitális kultúra 5–8. okosgyűjtemény - Algoritmizálás és blokkprogramozás. Robotika - BLOKKPROGRAMOZÁS – ÚJONC SZINT Digitális kultúra 5–8. okosgyűjtemény - Algoritmizálás és blokkprogramozás. Robotika - BLOKKPROGRAMOZÁS – ÚJONC SZINT](https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis_kultura_okosgyujtemeny_5-8/land/blokkprogramozas_02/forras/%C3%81bra_Robotika_19.png?max_width=2048)